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lol手游与端游同步,联盟手游推荐端游 lol手游跟端游同数据么

大家好,今天小编来为大家解答lol手游与端游同步这个问题,联盟手游推荐端游很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

《英雄联盟》的手游和端游,哪一个玩起来更欢乐?那那肯定是端游啊。

我个人认为第一点也是最致命的点,在于手游的难度比较高。

在10多年以前lol端游诞生了,不过在当时lol的难度对比同类游戏来说难度都要低上很多,也是通过这种低难度降低了lol玩家的门槛。

这也为lol成为全球最有影响力的游戏之一奠定了一个坚实的基础,毕竟玩家数量是游戏的关键,如果一个游戏的玩家数量极低,那么这款游戏必然不会有太好的发展。

而我们可以回想一下当时lol端游遇到的敌人,不管是dota、DOTA2、魔兽、星际,它比这类游戏的难度都低了不止一点点。而现在lol手游遇到的敌人是什么?荣耀、第五人格、光遇、平安京以及吃鸡类和各种轻量级休闲类游戏。它比这类游戏的难度都高了很多,并且游戏节奏也慢了很多,这种情况就导致玩家们会进入一个怪圈。

作为老端游玩家,我玩手游时间也是这么长,我为什么不去选择更熟悉的端游?对于新玩家,这个游戏难度这么高,我为什么不去选择更简单的?其次就是游戏与游戏之间并不相通,这个问题真的很大,甚至于未来端游与手游玩家之间会形成“鄙视链”。

毕竟两款游戏的介质不同,这就导致一些玩家很可能因为设备问题选择放弃某一类,不过游戏内容没有太多的变化,段位也没有太多的差别。如果说未来lol手游会像端游那样发展专业的电竞赛事,可能玩家之间会出现或多或少的隔阂。

总之我个人还是不看好lol手游的,因为前段时间玩了一个多月,真的感觉有这个时间不如去玩端游。

1.比较好玩的手游网游有《王者荣耀》、《英雄联盟手游》、《斗罗大陆:魂师对决》、《阴阳师》、《和平精英》等。

2.手游分为网络游戏和单机游戏两大类,而好玩的网络手游数量非常多,目前口碑较好的网游主要有以下几种:

1)《王者荣耀》:王者荣耀是腾讯荣誉出品的MOBA手游,游戏采取5V5推塔的游戏模式,游戏机制非常公平,想要取胜只能依靠大家对游戏的理解,队友间的配合和个人的操作,游戏上手非常简单,画面制作用心,给大家很好的游戏体验。

2)《阴阳师》:阴阳师是一款卡牌养成类游戏,大家会化身成为一个强大的阴阳师,统御上古大妖维持灵界平衡,在传说中的妖怪例如大天狗、酒吞童子等都可以任君调遣,还能挑战八岐大蛇,培养自己的式神。

3)《英雄联盟手游》:精心制作数年,英雄联盟手游于近日上线,游戏中包含了端游大部分的英雄,无论是英雄技能还是英雄的语音和台词都最大限度地还原了端游的样子,让大家可以在手机上体验到端游中的感觉,快来和朋友一起开黑上大分吧!

4)《和平精英》:和平精英是一款军事竞赛为主题的射击游戏,游戏中大家是一位出色的特种兵,开局的时候通过跳伞进入军事竞赛区域,在什么都没有的情况下搜索区域内的地图找到武器和医疗品,然后通过策略和技术击败其他参赛选手,赢得比赛胜利。

5)《斗罗大陆:魂师对决》斗罗大陆魂师对决是根据同名小说进行创作的正版手游,大家可以在游戏中再次看到海神唐三、小舞这些原著中的角色,还可以参与猎杀魂兽,给自己的角色们吸收稀有强大的万年魂环,让自己的队伍变得更强,成为最强斗罗。

3.当然了,游戏虽然好玩,但注意游玩时间,保护好自己的眼睛。

正是因为LOL端游不火了才出手游版的,

腾讯的王者荣耀就可以称作手机上的LOL,王者荣耀在国内可以说是国民手游了。90%的收入都是国人贡献的,王者荣耀在国外根本就火不起来。

于是由于PC市场日渐萎靡,腾讯需要延续LOL的辉煌,自然会搬到手机上了。至少LOL在海外还是火的,借这个东风手游化。

好不好玩,很好理解,手机和电脑上操作完全不一样。

如果你能适应王者荣耀这样的MOBA,那么LOL手游不会玩不下去的,说白了腾讯是社交工具起家的,他的游戏都是以社交为主,游戏性你懂的

1.刀塔2:

《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。

2.300英雄:

一款类DOTA网游。游戏以7v7组队对抗玩法为主,提供永恒战场和永恒竞技场两种经典模式任由玩家选择,并创新性地加入勇者斗恶龙、克隆战争等多种休闲娱乐玩法。

3.梦三国:

游戏以对战为主,借鉴了魔兽RPG地图Dota的主要特色,并应用于三国之间的对抗中。玩家搜集不同的英雄卡,参与各种竞技场的挑战,通过团队、国家的配合以及个人的操作意识来击败对手,取得最终胜利

4.英雄三国:

游戏以对战为主,采用虚幻3引擎,借鉴了英雄联盟和魔兽RPG地图Dota主要特色,并应用于三国之间的对抗中。玩家参与各种竞技场的挑战,通过团队、国家的配合以及个人的操作意识来击败对手,取得最终胜利。

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5.超神英雄:

是由美国S2Games开发的MOBA网游,由腾讯公司运营,继承DOTA正统玩法,海外地区稳定运营三年拥有6000万玩家,是全世界第一款有着独立客户端的MOBA网游。

《英雄联盟》手游和端游的区别有:游戏时长不同、排位系统不同、野区不同等。

1、游戏时长不同

LOL手游相比较于端游节奏非常快,差不多10分钟—20分钟就能够完成一局游戏。除此之外,为了加快游戏的快节奏性,LOL手游中也是取消了高地水晶和基地门牙塔。最后,就是补刀机制,在LOL手游中即便补不到刀,也会有额外的金币。

2、排位系统不同

LOL手游中除了跟端游拥有着一样的段位之外,在铂金与钻石之间还增加了一个翡翠段位。除此之外,关于升段在LOL手游中还有一个表现分。另外,在目前的排位系统中还没有BP与选位的机制。而是系统根据玩家之前的表现,将玩家放到一个最合适的位置。

3、野区不同

因为LOL手游节奏快的缘故,LOL手游的野区与端游的野区也是有着很大的区别。另外,能够为英雄提供属性的红Buff与蓝Buff也是有了相应的调整。最后,就是峡谷先锋与大龙。在LOL手游中,峡谷先锋在游戏6分钟的时候就会刷新,并且只能够给“击杀”掉一次。而大龙是在游戏10分钟的时候就会刷新,“击杀”后大龙BUFF持续时间2分钟,刷新时间为3分钟30秒。

《英雄联盟》背景设定:

在符文之地,魔法就是一切。在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大魔法大陆——瓦洛兰。瓦洛兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积最大的大陆。

被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方都是水晶枢纽的理想位置。水晶枢纽可以将源生能量塑形为自身实体化的存在。此外,水晶枢纽还可以成为能量车间,为需要魔法能量的建筑供能。水晶枢纽遍布符文之地,但最大的水晶枢纽都坐落在瓦洛兰大陆。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。